<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
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<title>Bomberman: Membres de classe - Variables</title>
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<!-- Généré par Doxygen 1.7.1 -->
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function hasClass(ele,cls) {
  return ele.className.match(new RegExp('(\\s|^)'+cls+'(\\s|$)'));
}

function addClass(ele,cls) {
  if (!this.hasClass(ele,cls)) ele.className += " "+cls;
}

function removeClass(ele,cls) {
  if (hasClass(ele,cls)) {
    var reg = new RegExp('(\\s|^)'+cls+'(\\s|$)');
    ele.className=ele.className.replace(reg,' ');
  }
}

function toggleVisibility(linkObj) {
 var base = linkObj.getAttribute('id');
 var summary = document.getElementById(base + '-summary');
 var content = document.getElementById(base + '-content');
 var trigger = document.getElementById(base + '-trigger');
 if ( hasClass(linkObj,'closed') ) {
   summary.style.display = 'none';
   content.style.display = 'block';
   trigger.src = 'open.png';
   removeClass(linkObj,'closed');
   addClass(linkObj,'opened');
 } else if ( hasClass(linkObj,'opened') ) {
   summary.style.display = 'block';
   content.style.display = 'none';
   trigger.src = 'closed.png';
   removeClass(linkObj,'opened');
   addClass(linkObj,'closed');
 }
 return false;
}
</script>
  <div class="tabs2">
    <ul class="tablist">
      <li><a href="functions.html"><span>Tout</span></a></li>
      <li><a href="functions_func.html"><span>Fonctions</span></a></li>
      <li class="current"><a href="functions_vars.html"><span>Variables</span></a></li>
      <li><a href="functions_type.html"><span>Définition&nbsp;de&nbsp;type</span></a></li>
      <li><a href="functions_enum.html"><span>Énumérations</span></a></li>
      <li><a href="functions_eval.html"><span>Valeurs&nbsp;énumérées</span></a></li>
    </ul>
  </div>
  <div class="tabs3">
    <ul class="tablist">
      <li><a href="#index_a"><span>a</span></a></li>
      <li><a href="#index_b"><span>b</span></a></li>
      <li><a href="#index_c"><span>c</span></a></li>
      <li><a href="#index_d"><span>d</span></a></li>
      <li><a href="#index_e"><span>e</span></a></li>
      <li><a href="#index_f"><span>f</span></a></li>
      <li><a href="#index_i"><span>i</span></a></li>
      <li><a href="#index_j"><span>j</span></a></li>
      <li><a href="#index_l"><span>l</span></a></li>
      <li><a href="#index_n"><span>n</span></a></li>
      <li><a href="#index_o"><span>o</span></a></li>
      <li><a href="#index_p"><span>p</span></a></li>
      <li><a href="#index_q"><span>q</span></a></li>
      <li><a href="#index_r"><span>r</span></a></li>
      <li><a href="#index_s"><span>s</span></a></li>
      <li><a href="#index_t"><span>t</span></a></li>
      <li><a href="#index_x"><span>x</span></a></li>
      <li><a href="#index_y"><span>y</span></a></li>
    </ul>
  </div>
<div class="contents">
&nbsp;

<h3><a class="anchor" id="index_a"></a>- a -</h3><ul>
<li>addr
: <a class="el" href="structserver_1_1s_client.html#ad98880e020c788871979fbec62139c1e">server::sClient</a>
</li>
</ul>


<h3><a class="anchor" id="index_b"></a>- b -</h3><ul>
<li>bufferSize
: <a class="el" href="classbase_client_server.html#afc826d31816db85c53667361e303c37d">baseClientServer</a>
</li>
</ul>


<h3><a class="anchor" id="index_c"></a>- c -</h3><ul>
<li>c_addr
: <a class="el" href="classbase_client_server.html#a9a11cce8df298490560c391275736be9">baseClientServer</a>
</li>
<li>c_App
: <a class="el" href="classmoteur__sfml.html#afc08f01cd1ae1ffba17e4eb3fb837f9e">moteur_sfml</a>
</li>
<li>c_armements
: <a class="el" href="classperso.html#ad19be0ce285dd140a9c1b8afabab52ba">perso</a>
</li>
<li>c_background
: <a class="el" href="classmoteur__sdl.html#a158b583b287bbecba9cf9756206d3c21">moteur_sdl</a>
, <a class="el" href="classmoteur__sfml.html#a8a019450d84493d927b4d70393b8340f">moteur_sfml</a>
</li>
<li>c_block
: <a class="el" href="classmap.html#aa8dc3f13b258509bd3ef0572f2d8d26d">map</a>
</li>
<li>c_Blocks
: <a class="el" href="class_c_memory_manager.html#ab2d64d7c15f3b3d06cfa10d9e565c396">CMemoryManager</a>
</li>
<li>C_bonusProp
: <a class="el" href="classbonus.html#a42db51371ce1c54883f006f043b190a7">bonus</a>
</li>
<li>c_buffer
: <a class="el" href="classpartie.html#a0741ebdd0b38350980e684a78aebf17c">partie</a>
</li>
<li>c_ClavierJoueur
: <a class="el" href="classoptions.html#aa9a73d0c547f40e9ed67706134e48f2c">options</a>
</li>
<li>c_client
: <a class="el" href="classpartie.html#a811c540cd4f31cf2d0b53dd9939f6cf4">partie</a>
</li>
<li>c_clientDataSize
: <a class="el" href="classserver.html#ae87095dfcbbd0e699a781de553115d08">server</a>
</li>
<li>c_connection
: <a class="el" href="classpartie.html#ad3ff9229ecd345365b6aaad8f66aae2b">partie</a>
</li>
<li>c_Decor
: <a class="el" href="classmoteur__sdl.html#a3832f4140e4be8e9ffd7771479076d44">moteur_sdl</a>
, <a class="el" href="classmoteur__sfml.html#aceff4b1dc21119871f056e734e8054d4">moteur_sfml</a>
</li>
<li>c_DeleteStack
: <a class="el" href="class_c_memory_manager.html#a66fa4e51f5c81fcf128365a217ffe46e">CMemoryManager</a>
</li>
<li>c_ecranGeneral
: <a class="el" href="classmoteur__sdl.html#a7563cdec4423e7e70088defba7c0d572">moteur_sdl</a>
</li>
<li>c_fenetreOuverte
: <a class="el" href="classmoteur__sdl.html#a7f0f9cf61c0fd59a9a0d93b53a09ed28">moteur_sdl</a>
</li>
<li>c_fp
: <a class="el" href="class_c_memory_manager.html#ad8837a903dd88682e2c19a4d12d9168d">CMemoryManager</a>
</li>
<li>c_inst
: <a class="el" href="class_c_memory_manager.html#a48a8bd38d884d860ba2482b1cff0e135">CMemoryManager</a>
</li>
<li>c_Instance
: <a class="el" href="classmoteur__sdl.html#a762cda188b40f7604cff39855db277e2">moteur_sdl</a>
, <a class="el" href="classmoteur__sfml.html#a4c1b62209379fff99e24865c09af2164">moteur_sfml</a>
, <a class="el" href="classoptions.html#aa731f5b457d9cdcd45dbaa21b3aa4e5e">options</a>
</li>
<li>c_isLocal
: <a class="el" href="classperso.html#ac590574add82ac2695b0fa29f15b6b29">perso</a>
</li>
<li>c_joueurs
: <a class="el" href="classpartie.html#a2c15782977ad816f0c0a9e2459f11f06">partie</a>
</li>
<li>c_list
: <a class="el" href="class_q_list.html#a8419a0f68013a7657b1993ac44f79b07">QList&lt; Type &gt;</a>
</li>
<li>c_listClient
: <a class="el" href="classserver.html#ad2f7318fbde008c413e40c1b1b2792f7">server</a>
</li>
<li>c_listDesChangement
: <a class="el" href="classmap.html#a2bb86c76f29e21c88014ebbe05769096">map</a>
</li>
<li>c_liste
: <a class="el" href="classbonus.html#a3aca43de4526d4852c48c93e7a0e8c4d">bonus</a>
</li>
<li>c_listenSocket
: <a class="el" href="classbase_client_server.html#adcdb18e66a3751fd8edbd5d1f65e8bd3">baseClientServer</a>
</li>
<li>c_listEvent
: <a class="el" href="classbonus.html#a70c1099c7baf61ef267b197c6e2df96a">bonus</a>
</li>
<li>c_listEventBombe
: <a class="el" href="classpartie.html#afbcb661bac4e4b37b054dbaa21b80b55">partie</a>
</li>
<li>c_listEventPouseBombe
: <a class="el" href="classpartie.html#a9beddd8cb7b08b46ecf47997c0e3d969">partie</a>
</li>
<li>c_listPlayerRefresh
: <a class="el" href="classpartie.html#a755a69e104dc7c643a5bb687e6281e2f">partie</a>
</li>
<li>c_ListSprite
: <a class="el" href="classmoteur__sdl.html#a7fea8ffd0fac54908c822567a977d154">moteur_sdl</a>
</li>
<li>c_ListStatistique
: <a class="el" href="classmoteur__sdl.html#ad4e2a267ddda870bea7e90ef86e0be86">moteur_sdl</a>
</li>
<li>c_map
: <a class="el" href="classpartie.html#a2e8c085d8c52b47b06d485778b6493e1">partie</a>
</li>
<li>c_max_fd
: <a class="el" href="classserver.html#a26b49db872f0b16d02acc6dfdf9c824b">server</a>
</li>
<li>c_mode
: <a class="el" href="classpartie.html#a757d13f0587e2d2ec548c2a6bbeb59b9">partie</a>
</li>
<li>c_MySocket
: <a class="el" href="classperso.html#a4bca6631ede313a08e9e6da539079325">perso</a>
</li>
<li>c_nb_clientConnecter
: <a class="el" href="classserver.html#a5524b30b3ed5f070951d2e83d5cd568f">server</a>
</li>
<li>c_nb_joueurs
: <a class="el" href="classpartie.html#a70f5ba5f9faea6fcbcb7aa3d2257450b">partie</a>
</li>
<li>c_nb_Max_Client
: <a class="el" href="classserver.html#ae5c08d5767b242760df76eac0ea6ba0e">server</a>
</li>
<li>c_nb_ojb
: <a class="el" href="class_q_list.html#af436b7d8093a0130b0986b8152c32453">QList&lt; Type &gt;</a>
</li>
<li>c_nb_PointDeDepartJoueur
: <a class="el" href="classmap.html#a7b627dce39ed81ebf1bcb398ee4075e3">map</a>
</li>
<li>c_nb_touches
: <a class="el" href="classclavier.html#a4331e5a7fc85bbb7de0a8ef2b54bf1b5">clavier</a>
</li>
<li>c_nom
: <a class="el" href="classperso.html#a2200983133e90ff48ed2abc6a3d2a7aa">perso</a>
</li>
<li>c_orientation
: <a class="el" href="classperso.html#aaccc0ac764f0100e8126737ae37e7fc4">perso</a>
</li>
<li>c_PointDeDepartJoueur
: <a class="el" href="classmap.html#a0e259cde2ef3b66ab1c06c1c10def1cc">map</a>
</li>
<li>c_policeGeneral
: <a class="el" href="classmoteur__sdl.html#ab633b5e3c91468fd42127b33c51ec33a">moteur_sdl</a>
, <a class="el" href="classmoteur__sfml.html#afe2ed5aa9c0c318f3055e11066d07401">moteur_sfml</a>
</li>
<li>c_port
: <a class="el" href="classbase_client_server.html#a2dea81cee139f918358e36b8650fa37e">baseClientServer</a>
, <a class="el" href="classoptions.html#aaf14aa3eb46d54063ac815438d48ca34">options</a>
</li>
<li>c_pos
: <a class="el" href="classperso.html#a81fed2fa9e0ca30e0f1db3a4b99c9409">perso</a>
</li>
<li>c_premierAffichage
: <a class="el" href="classmoteur__sfml.html#a3f12bc91b2eeccc764f08a32c50a36c1">moteur_sfml</a>
, <a class="el" href="classmoteur__ncurses.html#a80ff5f97779c081cf278601e0e77757a">moteur_ncurses</a>
, <a class="el" href="classmoteur__sdl.html#a7c3b329e52e2d9e5369a2f88f9402d40">moteur_sdl</a>
</li>
<li>c_rdfs
: <a class="el" href="classbase_client_server.html#a72e8655cd3ede0bea9cdb934ff40fa42">baseClientServer</a>
</li>
<li>c_server
: <a class="el" href="classpartie.html#aa295d96006105768e1055d8459e71736">partie</a>
</li>
<li>c_serverAdress
: <a class="el" href="classclient.html#adb571683580a7a0b2dbd6183e52d4dff">client</a>
</li>
<li>c_taille
: <a class="el" href="classmap.html#a12febb145e855330c3bfb0dbc3645259">map</a>
</li>
<li>c_timeOut
: <a class="el" href="classpartie.html#aaad2effe7ce5ae06ea184c9499ba4eb6">partie</a>
</li>
<li>c_timerAttak
: <a class="el" href="classpartie.html#a49e9e36c859300de41d9396f5770016a">partie</a>
</li>
<li>c_touches
: <a class="el" href="classclavier.html#ad0c0f0131980b608b0d4f8d821d88b4e">clavier</a>
</li>
<li>c_uniqueJoueurID
: <a class="el" href="classpartie.html#afb65c2ba5d2855f340b6e6183bcfa525">partie</a>
</li>
<li>c_winnerName
: <a class="el" href="classpartie.html#a1e5f41da1f77f4e44cf5735f224e0388">partie</a>
</li>
<li>continue_negativeX
: <a class="el" href="structpartie_1_1s___event_bombe.html#a6f956e28d94e9da3948d068d45c77402">partie::s_EventBombe</a>
</li>
<li>continue_negativeY
: <a class="el" href="structpartie_1_1s___event_bombe.html#a8f96500c47c056f4354dbb902b485567">partie::s_EventBombe</a>
</li>
<li>continue_X
: <a class="el" href="structpartie_1_1s___event_bombe.html#a760f3e827ce08e7b59f74abf166e241d">partie::s_EventBombe</a>
</li>
<li>continue_Y
: <a class="el" href="structpartie_1_1s___event_bombe.html#adb2b43bd211a7c7a9d24ed1284ebe722">partie::s_EventBombe</a>
</li>
</ul>


<h3><a class="anchor" id="index_d"></a>- d -</h3><ul>
<li>deflagration
: <a class="el" href="structpartie_1_1s___event_bombe.html#a5bc44336228acdabc2a017f0a6042057">partie::s_EventBombe</a>
</li>
<li>direction
: <a class="el" href="structpartie_1_1s___event_pousse_bombe.html#a09dda126b50ee4c1f29ed7b2b206c702">partie::s_EventPousseBombe</a>
</li>
<li>duree
: <a class="el" href="structbonus_1_1s__bonus__proprieter.html#aca969320215921acf54d4182b20f3463">bonus::s_bonus_proprieter</a>
</li>
</ul>


<h3><a class="anchor" id="index_e"></a>- e -</h3><ul>
<li>element
: <a class="el" href="structmap_1_1s___case.html#a86e865c530706b05742fa388c860652c">map::s_Case</a>
</li>
</ul>


<h3><a class="anchor" id="index_f"></a>- f -</h3><ul>
<li>file
: <a class="el" href="classbase_client_server.html#a3a94c4ce7ae9e5b911bd03edc4d0e2ae">baseClientServer</a>
</li>
<li>fileName
: <a class="el" href="struct_c_memory_manager_1_1s___allocatated_block.html#a050ffa267c9f209f6a1159b6c2832142">CMemoryManager::s_AllocatatedBlock</a>
</li>
<li>finEvent
: <a class="el" href="structbonus_1_1s___event.html#aa39a2d33fea691fb375b67d95b187dc3">bonus::s_Event</a>
</li>
<li>frame
: <a class="el" href="structmoteur__sdl_1_1_sprite.html#aa82cbf2bf9a4c54b61df8304ff3071f5">moteur_sdl::Sprite</a>
</li>
</ul>


<h3><a class="anchor" id="index_i"></a>- i -</h3><ul>
<li>is_array
: <a class="el" href="struct_c_memory_manager_1_1s___allocatated_block.html#ae08523066b3c9def225d38452557750f">CMemoryManager::s_AllocatatedBlock</a>
</li>
</ul>


<h3><a class="anchor" id="index_j"></a>- j -</h3><ul>
<li>joueur
: <a class="el" href="structmap_1_1s___case.html#abb0729961b09f69bd64aa02db1cb83cf">map::s_Case</a>
, <a class="el" href="structpartie_1_1s___event_pousse_bombe.html#a7968b0a108aea965ba8a35da7ab159f2">partie::s_EventPousseBombe</a>
, <a class="el" href="structpartie_1_1s___event_bombe.html#a4fe3f1be04c668bce6931ce89da49767">partie::s_EventBombe</a>
</li>
</ul>


<h3><a class="anchor" id="index_l"></a>- l -</h3><ul>
<li>line
: <a class="el" href="struct_c_memory_manager_1_1s___allocatated_block.html#a04a808fd7b875bb64b2e712c5da7968c">CMemoryManager::s_AllocatatedBlock</a>
, <a class="el" href="classbase_client_server.html#a54c04653116419cadf5900d8947a21a5">baseClientServer</a>
</li>
<li>listBlockDetruit
: <a class="el" href="structpartie_1_1s___event_bombe.html#ab6257418de0a5cc8afd637447732c8f0">partie::s_EventBombe</a>
</li>
<li>listenSocket
: <a class="el" href="structserver_1_1s_client.html#a71fe0aadaf55f5fad0f75915fad4ebea">server::sClient</a>
</li>
</ul>


<h3><a class="anchor" id="index_n"></a>- n -</h3><ul>
<li>nb_bombe_ramasser
: <a class="el" href="structmoteur__sdl_1_1s_statistique.html#ad48966929ccfe8363e641ac138ea98d1">moteur_sdl::sStatistique</a>
</li>
<li>nb_bombe_ramasser_TOTAL
: <a class="el" href="structmoteur__sdl_1_1s_statistique.html#a78dd385a3c9a4f588a956c8c792ceae0">moteur_sdl::sStatistique</a>
</li>
<li>nb_de_block_detruit
: <a class="el" href="structmoteur__sdl_1_1s_statistique.html#a755a643168fc2666e19cf74ee49c1e33">moteur_sdl::sStatistique</a>
</li>
<li>nb_de_fois_que_vous_avez_tuer_J1
: <a class="el" href="structmoteur__sdl_1_1s_statistique.html#aa95b70b9900e0d5835840bc116b32a5a">moteur_sdl::sStatistique</a>
</li>
<li>nb_de_fois_que_vous_avez_tuer_J2
: <a class="el" href="structmoteur__sdl_1_1s_statistique.html#a5ad6b114e4592af66f895436d34bafcc">moteur_sdl::sStatistique</a>
</li>
<li>nb_de_fois_que_vous_avez_tuer_J3
: <a class="el" href="structmoteur__sdl_1_1s_statistique.html#a3db67988c7ca57573b5cd71a5f444b37">moteur_sdl::sStatistique</a>
</li>
<li>nb_de_fois_que_vous_avez_tuer_J4
: <a class="el" href="structmoteur__sdl_1_1s_statistique.html#a03e1b88d3d77dee9fda49a95b5053c57">moteur_sdl::sStatistique</a>
</li>
<li>nb_de_fois_tuer_par_J1
: <a class="el" href="structmoteur__sdl_1_1s_statistique.html#a3a656d09091f858830c27a3b22fff1a9">moteur_sdl::sStatistique</a>
</li>
<li>nb_de_fois_tuer_par_J2
: <a class="el" href="structmoteur__sdl_1_1s_statistique.html#ad113ed01cedfd1ec6e7f4f4cfc870b6c">moteur_sdl::sStatistique</a>
</li>
<li>nb_de_fois_tuer_par_J3
: <a class="el" href="structmoteur__sdl_1_1s_statistique.html#a5697d4b84f345cb6ee360bf22e7de92b">moteur_sdl::sStatistique</a>
</li>
<li>nb_de_fois_tuer_par_J4
: <a class="el" href="structmoteur__sdl_1_1s_statistique.html#a3d850068f5d216ab1038dc4f3bfb33b5">moteur_sdl::sStatistique</a>
</li>
<li>nb_puissance_de_flamme
: <a class="el" href="structmoteur__sdl_1_1s_statistique.html#a1fe0bb461d7de77c7b70d227fb3c2806">moteur_sdl::sStatistique</a>
</li>
<li>nb_puissance_de_flamme_TOTAL
: <a class="el" href="structmoteur__sdl_1_1s_statistique.html#acaedaae6cd24b426f9acdd6f39b831e6">moteur_sdl::sStatistique</a>
</li>
<li>Nb_Repetition
: <a class="el" href="structpartie_1_1s___event_bombe.html#a0f5ae6c44c08fb389bd21310c48ab27c">partie::s_EventBombe</a>
</li>
<li>Nb_Repetition_MAX
: <a class="el" href="structpartie_1_1s___event_bombe.html#a243f3673f6e8c001dd287682f4faa7ea">partie::s_EventBombe</a>
</li>
</ul>


<h3><a class="anchor" id="index_o"></a>- o -</h3><ul>
<li>objet
: <a class="el" href="structmoteur__sdl_1_1_sprite.html#ada9443479e923a317f605450502f68aa">moteur_sdl::Sprite</a>
</li>
</ul>


<h3><a class="anchor" id="index_p"></a>- p -</h3><ul>
<li>pos
: <a class="el" href="structbonus_1_1s___event.html#a537a74c981803a9765bbf41dd60301a8">bonus::s_Event</a>
, <a class="el" href="structmoteur__sdl_1_1_sprite.html#a3f5a772212bae4b24f6d7b7f580eaff3">moteur_sdl::Sprite</a>
, <a class="el" href="structpartie_1_1s___event_pousse_bombe.html#ad69694d75ceb3610fff0393c195f8272">partie::s_EventPousseBombe</a>
, <a class="el" href="structpartie_1_1s___event_bombe.html#a9b17191ab60292057711dfb2051db55f">partie::s_EventBombe</a>
</li>
<li>probabiliter_pop
: <a class="el" href="structbonus_1_1s__bonus__proprieter.html#af8d5087d94ec4221509b5c50706c6702">bonus::s_bonus_proprieter</a>
</li>
<li>ptr
: <a class="el" href="struct_c_memory_manager_1_1s___allocatated_block.html#afa806a065eca6cf997823dd160e6503c">CMemoryManager::s_AllocatatedBlock</a>
</li>
</ul>


<h3><a class="anchor" id="index_q"></a>- q -</h3><ul>
<li>quantite_MAX_en_stock
: <a class="el" href="structbonus_1_1s__bonus.html#aefa1216766fa9669a39ae9229b472c23">bonus::s_bonus</a>
</li>
<li>quantite_MAX_Ramassable
: <a class="el" href="structbonus_1_1s__bonus__proprieter.html#a4341448d66820a18b94428d04bcc542d">bonus::s_bonus_proprieter</a>
</li>
<li>quantite_utilisable
: <a class="el" href="structbonus_1_1s__bonus.html#a62b740418b6788c8a0ebccccbad25acf">bonus::s_bonus</a>
</li>
</ul>


<h3><a class="anchor" id="index_r"></a>- r -</h3><ul>
<li>refresh
: <a class="el" href="structmoteur__sdl_1_1_sprite.html#ae91b39254b86ca40caf07c2f8d2a024a">moteur_sdl::Sprite</a>
</li>
<li>repetionSuivante
: <a class="el" href="structpartie_1_1s___event_pousse_bombe.html#a7bc9760c6a082bb8a4c6a5479cae8098">partie::s_EventPousseBombe</a>
, <a class="el" href="structpartie_1_1s___event_bombe.html#ab02ea3876b8cead2d2aa77b294f2acc7">partie::s_EventBombe</a>
</li>
</ul>


<h3><a class="anchor" id="index_s"></a>- s -</h3><ul>
<li>size
: <a class="el" href="struct_c_memory_manager_1_1s___allocatated_block.html#a66687bce2aeeb39d1066c878e37136b0">CMemoryManager::s_AllocatatedBlock</a>
</li>
</ul>


<h3><a class="anchor" id="index_t"></a>- t -</h3><ul>
<li>type
: <a class="el" href="structbonus_1_1s___event.html#a0af6be88afe3e2d6eacbee01f874f1d3">bonus::s_Event</a>
, <a class="el" href="struct_c_memory_manager_1_1s___allocatated_block.html#ad77e2f233ea15004acfd3206b00dc1dc">CMemoryManager::s_AllocatatedBlock</a>
</li>
</ul>


<h3><a class="anchor" id="index_x"></a>- x -</h3><ul>
<li>x
: <a class="el" href="structs___coordonnees.html#a58e4c6bec574940d228bf0a1b8b6b308">s_Coordonnees</a>
</li>
</ul>


<h3><a class="anchor" id="index_y"></a>- y -</h3><ul>
<li>y
: <a class="el" href="structs___coordonnees.html#aaf8eb7cb396be8207c9c3c63a806de51">s_Coordonnees</a>
</li>
</ul>
</div>
<hr class="footer"/><address class="footer"><small>Généré le Fri Jan 21 2011 01:21:27 pour Bomberman par&nbsp;
<a href="http://www.doxygen.org/index.html">
<img class="footer" src="doxygen.png" alt="doxygen"/></a> 1.7.1 </small></address>
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